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Posts Tagged ‘voeux’

J’ai encore reçu un message de bonne année aujourd’hui. Sérieusement les gars? La moitié du mois de janvier est déjà derrière nous, autant me souhaiter un Joyeux Noël, un Happy Halloween et une bonne St Valentin tant qu’on y est. Je sais qu’il existe une règle tacite permettant de présenter ses voeux jusqu’au 31 janvier, mais elle est ridicule. De toute façon c’est simple: les gens pour qui tu comptes vraiment t’ont appelé/mailé/textoté/BBMé/pigeon voyagé dans les trois premiers jours de janvier. Tous les messages envoyés les jours suivants ne sont que le résultat d’une action hasardeuse. Du genre je parcours l’ensemble de mon répertoire en attendant que le métro arrive, merde j’avais oublié qu’il existait lui, tiens je vais lui envoyer un message de bonne année il se dira que je suis quelqu’un de bien. Ou pire, d’un message groupé. Ce genre de texto où l’auteur se casse la tête pour éviter la moindre marque personnelle, on ratisse large pour n’exclure personne et au final personne ne s’y retrouve. Sauf Orange, qui t’as facturé 800 SMS dans le vent.

En même temps le plus énervant dans tout ça ce n’est pas tant la date de réception, mais la banalité affligeante des messages de nouvelle année. Quand on ne te ressort pas les vieilles blagues éculées du style « On m’a souhaité l’argent et l’amour en 2010, je les ai pas trouvés alors donnez moi direct des chèques et des shneks ». Et ne vous faites pas d’illusions, les gens ne souhaitent le meilleur que dans un seul but: qu’on leur souhaite la même chose en retour. Le mois de janvier est sûrement le mois le plus hypocrite du monde, et l’absence de sincérité est plus courante que l’eau potable dans un village éthiopien. Vous aurez ce que vous méritez, en bien ou en mal, point. N’espère pas avoir un taf de rêve payé 50ke, une meuf de clip super intelligente qui fait la cuisine et t’achète des Jordans, si tu ne fais rien pour les obtenir. Mais je ne peux pas en vouloir aux gens au final, c’est le jeu. Et c’est pour ça que je déteste les potes du Jour de l’An, qui ne se manifestent qu’une fois tous les 12 mois et me souhaitent des choses dont je n’oserais même pas rêver. Je préfère de loin les potes du mardi après midi, ou du vendredi soir.

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Les jeux vidéos sur l’univers de Dragon Ball se suivent et se ressemblent, et la seule différence avec les bons vieux opus sur lesquels on se faisait des cloques pendant des heures sur Super Nintendo concerne les graphismes et le nombre de personnages jouables (dans le meilleur cas).

S’inspirant du succès du jeu « Naruto: Rise of a Ninja », Bandai et Namco proposent avec « Dragon Ball – Revenge of King Piccolo« sur Wii de revenir aux origines de la série, là où tout a commencé. A l’époque où Son Goku ne maîtrisait pas la danse de l’air et utilisait le nuage supersonique, où il combattait l’Armée du Ruban Rouge en devenant pote avec Frankie, où il sauvait le père d’Upa en bas de la Tour Karin, où Bulma avait des seins bourgeonnants et pas de boules, où Pilaf était déjà ridicule face à un Piccolo Senior qui incarnait le Mal absolu, et où Yamcha était encore pas trop mauvais avec sa Technique du Loup.

En bref, à la période qui a fait qu’aujourd’hui encore, on aime les mangas et qu’on ne veut pas grandir parce que les 7 boules de cristal, ça n’existe pas dans la vraie vie.

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