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Posts Tagged ‘jouer’

Je crois que c’est l’un des seuls trucs qui me feraient acheter un iPad 2 (sans parler du cas où je gagne au Loto bien sûr). Même si je reste persuadé que le jeu Red Bull BC one est loin d’être à la hauteur de mes attentes de B.Boy retraité. En tout cas, la possibilité d’avoir la technique de Hong10, le style de Ronnie et le T-Shirt LSA de Lilou donne envie de lâcher ses euros pour pouvoir taper en rythme sur son écran comme un fou, et de hurler « ooooooooooooh » à chaque footwork réussi et à chaque freeze calé sur la caisse claire. Je pense que je vais torturer mon pote et lui voler son iPod une fois le jeu téléchargé en fait, ça sera plus simple et plus économique. Et je vois déjà des petits malins qui vont dire que ce sera plus hip hop aussi. Nul.

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Dans la série « truc de fou que tu veux dès que tu le vois mais après 5 secondes de réflexion tu te rends compte que c’est la banane du siècle », je voudrais le joystick réalisé par Hoon et Neo Legend. Largement inspiré du stick arcade qui était livré avec la Neo-Geo, ce joystick est compatible avec la Xbox 360 et la PS3, histoire de sortir plus facilement l’Ultra de Zangief sur Super Street Fighter IV.

Sauf qu’à part un revêtement en cuir et bois précieux qui ne rime à rien une fois posé à côté d’une PS3, je ne vois pas ce qui justifie de donner un rein pour acheter ce stick. Autant prendre un stick classique ou mieux, un émulateur Neo-Geo avec Burning Fight, Magician Lord, Fatal Fury, Worldstar Heroes et Eightman. En mémoire de cette époque bénie où les joysticks de SNK coutaient 1700 francs, mais eux au moins en valaient vraiment la peine.

Dispo ici à partir du 18 février

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Depuis quelques jours, il fait plus froid que dans la chambre à coucher d’un bébé Courjault, la nuit tombe en plein milieu de l’après midi et la neige ne va pas tarder à nous faire chuter en pleine rue. Mais en même temps, ça veut dire que Noël se rapproche à grands pas, et ça c’est une bonne chose. Même si les impôts choisissent cette période pour nous crucifier, comme si on devait donner des cadeaux à l’Etat avant de mettre à l’aise notre famille.

Toujours est il que si vous êtes impatients de ramasser de gros paquets aux pieds de votre sapin, mais que vous n’avez toujours pas fini votre liste au Papa Noël, voici une idée de dernière minute avec 10 jeux de société Hip Hop à vous faire offrir pour Noël.

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Dans leur quête permanente de richesses, les rappeurs font tout pour infiltrer le monde des jeux vidéos, parce que tout le monde sait que c’est le seul secteur encore en croissance où il y a vraiment de la thune à faire.

Entre ceux qui veulent simplement associer leur image à un gros jeu (Jay-Z & Eminem x DJ Hero, Booba x Saints Row) et ceux qui veulent carrément avoir leur gueule pixelisée dans une aventure dont ils sont les héros (50 Cent x Blood on the Sand), les résultats peuvent aller du cool au catastrophique.

En tout cas, les choses iraient beaucoup mieux si les éditeurs écoutaient les vrais fans de ces deux genres et qu’ils tenaient compte de la liste des 11 jeux vidéos hip hop (avec des rappeurs dedans) auxquels on aimerait bien jouer.

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Parce que l’engouement général me donne toujours envie de partir dans le sens opposé et parce que je préfère garder un souvenir ému de Moonwalker sur Megadrive, je m’étais convaincu depuis le début que le jeu « Michael Jackson: The Experience » sur Wii (sortie fin novembre) allait être une grosse merde.

Sauf qu’en regardant le trailer ambiance Booba (les vrais savent), je me dis qu’Ubisoft a l’air d’avoir fait du bon travail et que ça peut être marrant au final. Du moment que tu ne joues pas avec un boulet qui te répète en boucle qu’il connait toutes les chorégraphies par coeur et qui t’empêche de te concentrer parce qu’il gesticule à côté de toi alors qu’il n’a même pas de Wiimote dans la main.

D’ailleurs, aucun lien direct mais faudra qu’un jour je je vous parle de mon pote qui touchait 500 francs pour faire des moonwalks en club pendant 20min quand il avait 10 ans. J’y pense souvent, parce qu’il porte encore des chaussettes blanches avec des mocassins. Et ça c’est grave.

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Et c’est tant mieux parce que ça permet de se brûler les yeux devant son écran jusqu’à 3h du mat’ en nettoyant les rues de Shangaï avec Salem et Rios dans Army of Two 2: The 40th Day. Le seul problème, c’est que je passe ma journée à penser à l’amélioration que je vais appliquer à mes armes dorées et à ce qui se serait passé si j’avais tué le tigre blanc au lieu de le laisser s’enfuir.

Enfin bref, tout ça pour dire qu’après Mario et en attendant de déballer Lost Planet 2 ou Kane & Lynch 2, j’ai trouvé un autre jeu pour assouvir mes pulsions de squatteur, ce qui explique en partie pourquoi je poste moins en ce moment. Ok, c’est une excuse bidon et inutile, mais j’ai bien le droit d’essayer après tout. Et puis de toute façon vous ne pouvez pas dire grand chose, vu qu’on ne négocie pas avec les terroristes.

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242 étoiles, 40h de jeu, des centaines de champignons verts cramés, un message de félicitations de la part des développeurs, un titre de Virtuose Intergalactique de la plate-forme. Certainement le Mario le plus difficile auquel j’ai joué malgré la maniabilité ultra précise et instinctive, du genre à te retenir en otage devant ton écran jusqu’à avoir les yeux brûlés par les pixels du nez de Yoshi et à te faire sangloter de joie une fois cet enfoiré de dernier Frère Boomerang terrassé. Et pourtant, je suis ce qu’on appelle communément un squatteur, un soudeur, un acharné, enfin vous voyez le truc, le genre à ne m’arrêter qu’une fois les boutons de la manette cassés à force de les enfoncer comme un forcené.

Ca doit dater de l’époque où j’avais droit à un nouveau jeu tous les 6 mois si j’étais gentil, alors j’essorais chaque niveau jusqu’à tout connaître par coeur, inlassablement, avec toujours le même intérêt (oui, on est fou quand on est petit). 96 – une étoile à Mario World, les bocaux, la cape et la canne de Byrna à Zelda III, 1000G à LEGO Batman, les quarts de coeur, les mondes cachés, les raccourcis à Mario Kart, les persos à débloquer dans Street Fighter, les oeufs à Resident Evil… La satisfaction d’avoir fini un jeu à 100% est un moteur qui ne cale jamais, et te permet de finir God of War PSP en une seule nuit blanche (oui, on continue d’être fou quand on est plus vieux). Et inexorablement, au plus la difficulté est élevée, au plus tu t’entêtes, et au plus la fierté finale est grande.

Le pire, c’est que ça devient limite une corvée à force, comme des devoirs à terminer, impossible de passer à autre chose avec le goût d’inachevé, une bonne sauvegarde est une sauvegarde pleine. Tant de jeux à finir, de DVDs à regarder, de livres à lire, de sites à parcourir et si peu de temps, je vais finir par militer pour la journée de 35h. Encore plus s’ils continuent de sortir des jeux que tu ne lâches pas même une fois terminé dans tous les sens, et que je préfère encore garder sous plastique de peur d’être absorbé dans un gouffre sans fond. Ils ont raison quand ils disent que GTA ou Halo sont une drogue, mais ils se trompent sur un point: les gens qui jouent beaucoup aux jeux vidéos ne deviennent pas violents une fois leur console éteinte. Ils sont trop fatigués pour ça.

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